于是你保守的加注200元,毕竟36万元也不坏。很奇妙的─从此以后,你「1点」都拿不到了……。乱盘巧妙的运用了人类贪餍的弱点:当你拿零点的时候,你会很仔细的去注意庄家是否加错了分数。当你得点的时候,你不会去注意庄家「对你有
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于是你保守的加注200元,毕竟36万元也不坏。 很奇妙的─从此以后,你「1点」都拿不到了……。 乱盘巧妙的运用了人类贪餍的弱点:当你拿零点的时候,你会很仔细的去注意庄家是否加错了分数。当你得点的时候,你不会去注意庄家「对你有利」的错误。例如你实际的得分是一、三、四、四、五、五、六、六,即34分,按对照表是零点,若庄家加错为36分,你得2点,你会欣然接受。 事实上,你先前的19点得点「全部」来自设计好的误算。若正确计算,你得1点以上的机会不到二千分之一,儘管对照表上8分到48分的41个分数中,有点的分数多达四分之一,还有「加倍」、「加注」、「免费一次」、「打火机」等多项「附奖」。你的得分,全部集中于你不注意的前19点(若是玩10点的人则为前9点)。最后1点的计算,则非常诚实,就算你我100个警察盯着他也不会算错。 你不是不可能中到那一点,但平日要下注80万元,才能赚得「36万元」。与其玩乱数,不如把钱省下来供孩子去念数学。至于那中奖的瘪三,当然是庄家的同伙。 「不让肥羊赢钱」是千术的最高指导原则。 乱盘板的变体可以有很多种,例如射飞镖、打乒乓、棒球赛、执八股…… 厉害的庄家还在对照表上放减1点的陷阱,把19点的肥羊减成18点以製造「云霄飞车」的效果。 有一次,没甚麽肥羊出现,庄家于是逗弄1个醉鬼,设计让醉鬼的免费注中负1点。庄家大惊小怪的告诉紧张的醉鬼他「必须」付钱玩到得点为止。付了12美金后庄家终于「给」了醉鬼1点,愁容满面的醉鬼如释重负,抱头鼠窜,庆幸自己还见得到妻儿……。 下一次,当你在夜市閒逛,拿到「免费玩一次」的传单而被「误赠」5点时,让严正的谢绝庄家的误算好意,大声建议算摊老板开除这位会算错的庄家以免输得倾家荡产。让乱盘庄家惭愧的发现到世上还有你这种诚实的好人!因而对下一头肥羊手下留情?也算功德一件。 |